std::allocator<T>::destroy
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动态内存管理
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std::allocator
| 成员函数 | ||||
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(C++20
前)
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||||
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(C++23)
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(C++20
前)
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||||
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(C++20
前)
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allocator::destroy
(C++20
前)
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||||
| 非成员函数 | ||||
|
(C++20
前)
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在标头
<memory>
定义
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||
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void
destroy(
pointer p );
|
(C++11 前) | |
|
template<
class U
>
void destroy( U* p ); |
(C++11
起) (C++17 中弃用) (C++20 中移除) |
|
调用 p 指向的对象的析构函数。
1) 调用 p->~T()。
2) 调用 p->~U()。
参数
| p | - | 指向要被销毁的对象的指针 |
返回值
(无)
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
| 缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
|---|---|---|---|
| LWG 400 | C++98 | p
被转型到 T*,但那就是 p
的类型
|
移除多余的转型 |
参阅
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[静态]
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析构存储于已分配存储的对象 (函数模板) |