std::allocator<T>::destroy
来自cppreference.com
动态内存管理
|
std::allocator
成员函数 | ||||
(C++20
前)
|
||||
(C++23)
|
||||
(C++20
前)
|
||||
(C++20
前)
|
||||
allocator::destroy
(C++20
前)
|
||||
非成员函数 | ||||
(C++20
前)
|
在标头
<memory>
定义
|
||
void
destroy(
pointer p );
|
(C++11 前) | |
template<
class U
>
void destroy( U* p ); |
(C++11
起) (C++17 中弃用) (C++20 中移除) |
|
调用 p 指向的对象的析构函数。
1) 调用 p->~T()。
2) 调用 p->~U()。
参数
p | - | 指向要被销毁的对象的指针 |
返回值
(无)
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
缺陷报告 | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 400 | C++98 | p
被转型到 T* ,但那就是 p
的类型
|
移除多余的转型 |
参阅
[静态]
|
析构存储于已分配存储的对象 (函数模板) |