std::shuffle_order_engine<Engine,K>::shuffle_order_engine
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< cpp | numeric | random | shuffle order
engine
数值库
伪随机数生成
| 均匀随机位生成器 | ||||
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(C++20)
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| 引擎及引擎适配器 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 非确定性生成器 | ||||
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(C++11)
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| 分布 | ||||
| 均匀分布 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 伯努利分布 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 泊松分布 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 正态分布 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 采样分布 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 种子序列 | ||||
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(C++11)
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| C 库 | ||||
std::shuffle_order_engine
| 成员函数 | ||||
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shuffle_order_engine::shuffle_order_engine
(C++11)
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(C++11)
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(C++11)
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| 生成 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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| 特征 | ||||
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(C++11)
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(C++11)
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| 非成员函数 | ||||
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(C++11)(C++11)(C++20
前)
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(C++11)(C++11)
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shuffle_order_engine();
|
(1) | (C++11 起) |
|
explicit
shuffle_order_engine(
result_type s );
|
(2) | (C++11 起) |
|
template<
class
Sseq >
explicit shuffle_order_engine( Sseq& seq ); |
(3) | (C++11 起) |
|
explicit
shuffle_order_engine(
const
Engine&
e );
|
(4) | (C++11 起) |
|
explicit
shuffle_order_engine(
Engine&&
e );
|
(5) | (C++11 起) |
构造新的伪随机数引擎适配器。
1) 默认构造函数。亦默认构造底层引擎。
2) 以
s 构造底层引擎3) 以种子序列
seq
构造底层引擎。此构造函数仅若 Sseq 满足种子序列 (SeedSequence)
才参与重载决议。特别是若 Sseq 可隐式转换为 result_type
则此构造函数不参与重载决议。4) 以
e 的副本构造底层引擎。
5) 以
e 移动构造底层引擎。之后
e 保有未指定但合法的状态。参数
| s | - | 用以构造底层引擎的整数值 |
| seq | - | 用以构造底层引擎的种子序列 |
| e | - | 用以初始化的伪随机数引擎 |