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调用签名
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template< std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1>
S1,
std::bidirectional_iterator I2
>
requires std::indirectly_movable<I1, I2>
constexpr move_backward_result<I1, I2>
move_backward( I1 first, S1 last, I2 result );
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(1) |
(C++20 起) |
template< ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I >
requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>,
I>
constexpr move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
move_backward( R&& r, I result
);
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(2) |
(C++20 起) |
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辅助类型
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template< class I, class O >
using move_backward_result = ranges::in_out_result<I,
O>;
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(3) |
(C++20 起) |
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1) 从 [first, last)
所定义的范围移动元素到另一范围
[result - N, result)
,其中 N = ranges::distance(first, last) 。按逆序移动元素(首先移动末元素),但保持其相对顺序。若
result
在 (first, last]
内则行为未定义。此情况下可用 ranges::move 代替。
2) 同 (1) ,但以 r
为源范围,如同以
ranges::begin(r) 为
first
并以 ranges::end(r) 为 last
。
被移动的范围的元素将仍然含有适当类型的合法值,但不必为与移动前相同的值,如同对每个 0 ≤ n <
N 中的整数 n
使用 *(result - n) = ranges::iter_move(last - n) 。
此页面上描述的仿函数实体是 niebloid,即:
实际上,它们能以函数对象,或者某些特殊编译器扩展实现。
参数
first
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-
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要移动的元素范围的起始
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last
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-
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要移动元素范围的末尾
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r
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-
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要移动的元素范围
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result
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-
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目标范围的末尾
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返回值
{last, result - N} 。
复杂度
1) 准确移动赋值 N 次。
2) 准确移动赋值 ranges::distance(r) 次。
注解
移动重叠的范围时, ranges::move 适合向左移动(目标范围的起始在源范围外),而 ranges::move_backward
适合向右移动(目标范围的末尾在源范围外)。
可能的实现
struct move_backward_fn {
template<std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
std::bidirectional_iterator I2>
requires std::indirectly_movable<I1, I2>
constexpr ranges::move_backward_result<I1, I2>
operator()( I1 first, S1 last, I2 result ) const {
auto i {last};
for (; i != first; *--result = ranges::iter_move(--i));
return {std::move(last), std::move(result)};
}
template<ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I>
requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
constexpr ranges::move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
operator()( R&& r, I result ) const {
return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(result));
}
};
inline constexpr move_backward_fn move_backward{};
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示例
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
using Vec = std::vector<std::string>;
void print(std::string_view rem, Vec const& vec) {
std::cout << rem << "[" << vec.size() << "]: ";
for (const std::string& s : vec)
std::cout << (s.size() ? s : std::string{"·"}) << ' ';
std::cout << '\n';
}
int main()
{
Vec a{"▁", "▂", "▃", "▄", "▅", "▆", "▇", "█"};
Vec b(a.size());
print("Before move:\n" "a", a);
print("b", b);
std::ranges::move_backward(a, b.end());
print("\n" "Move a >> b:\n" "a", a);
print("b", b);
std::ranges::move_backward(b.begin(), b.end(), a.end());
print("\n" "Move b >> a:\n" "a", a);
print("b", b);
std::ranges::move_backward(a.begin(), a.begin()+3, a.end());
print("\n" "Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):\n" "a", a);
}
可能的输出:
Before move:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
Move a >> b:
a[8]: · · · · · · · ·
b[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
Move b >> a:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):
a[8]: · · · ▄ ▅ ▁ ▂ ▃
参阅
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将某一范围的元素移动到一个新的位置 (niebloid) |
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将某一范围的元素复制到一个新的位置 (niebloid) |
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按从后往前的顺序复制一个范围内的元素 (niebloid) |
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将某一范围的元素移动到一个新的位置 (函数模板) |
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获得右值引用 (函数模板) |